開発報告:TU2.0 魔物訓練所

お疲れ様です。魔王スライムさまプロジェクトのすらおじです。
今回は、次回の大型アップデート TU 2.0 「魔物訓練所」 の内容をお伝えします。


■最新版ダウンロード
◆Android版
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◆PC版
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■TU2.0 魔物訓練所
次回の大型アップデート TU2.0「魔物訓練所」では新たなステージ・魔物/罠・冒険者の追加に加え、育成周回に適したランダムステージ「魔物訓練所」や「LV上限の解放とスキル強化」が実装される予定です。


■魔物訓練所
「魔物訓練所」は魔物/罠を育成するためのランダム生成ステージです。ステージは全3Waveで構成されており、通常よりの多くの冒険者が出現します。短時間で経験値を稼ぎやすく、好感度も上昇するため、入手したばかりの魔物/罠を育てるのに適したステージとなっています。魔物訓練所にはストーリーを進めることで挑戦できるようになり、ストーリー進行に合わせてより高難易度のステージが解放されていきます。

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■LV上限の解放とスキル強化
TU2.0では、LV上限が50から60へ解放されます。LVが60に到達した魔物/罠/冒険者は第1スキル(初期から覚えているスキル)が強化されます。スキル強化は確率・効果量の上昇だけでなく、新たな効果の追加、発動条件の変更などが予定されています。注意すべきなのは、LV.60になった冒険者のスキルも強化される、という点です。レベル60冒険者との戦いでは、今までとは異なった戦術が要求されるでしょう。

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※画像は開発中のものであり、スキル強化内容は変更される可能性があります。


■新冒険者 ウンディーネ
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赤光の勇者と契約した、水の精霊王。女神の加護を受けた水の守り手であり、自在に水を操ることができる。海水は苦手。(図鑑説明より)

ウンディーネはTU2.0で追加される魔法タイプの英雄ランク冒険者です。高い基礎能力に加え、凍結を無効化するスキルと凍結状態にするスキルを所持しています。必殺技が発動すると広範囲の魔物をまとめて凍結状態にするため、非常に強力です。




次回の大型アップデート TU 2.0 「魔物訓練所」の配信は2020年秋頃を予定しています。
今後とも、まおスラ!をよろしくお願いいたします。

魔王スライムさまがんばる! TU1.5 バランス調整アップデート(v.1.15) 配信開始しました

お疲れ様です。魔王スライムさまプロジェクトのすらおじです。
本日、魔王スライムさまがんばる! タイトルアップデート1.5 「バランス調整アップデート」(ver.1.15) がリリースされました。

■最新版ダウンロード
◆Android版
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◆PC版
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-10/21 ver.1.15dを公開しました
-8/31 ver.1.15cを公開しました
-8/1 ver.1.15bを公開しました
-7/30 ver.1.15a を公開しました

※TU1.5βテストにご協力頂いた皆様へ※
TU1.5βテストへのご協力、ありがとうございました。βテスト版でのプレイデータは、v.1.15へのアップデート後も引き継がれます。今後とも、まおスラ!をよろしくお願いいたします。

■TU1.5 パッチノート

◆新魔物追加
・攻撃タイプのブロンズランクモンスター「オーク」と、攻撃タイプのシルバーランクモンスター「ハイオーク」が追加されました。魔王の宝箱から入手可能です。

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◆新ステージ追加
・新ステージ「悪魔の挑戦2」と「悪魔の挑戦3」が追加されました。LV.50の冒険者が登場する高難易度ステージです。
・悪魔の挑戦2は悪魔の挑戦1をクリアすると解放されます。悪魔の挑戦3は悪魔の挑戦2をクリアすると解放されます。

◆機能の追加・変更
・魔王の宝箱の排出率が調整されました。ボス箱の出現率が3%、金箱の出現率が5%、銀箱の出現率が12%に変更されました。
・ソウル/コイン/ジェムの所持上限が99999になりました。
・スキル説明文に発動率や効果量が表記されるようになりました。
・ステータスボタンを長押しすることで説明文が出るようになりました。

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◆バランス調整
・各タイプ(攻撃/防御/魔法)の基本ステータスが調整されました。攻撃タイプはより攻撃的に、防御タイプはより防御的に、魔法タイプはより後衛向きのステータスに調整されています。
・各タイプ間のダメージ補正が25%から15%に変更されました。
・ボスランクの召喚制限が「マップで1体」から「同じボスは1体まで」に変更されました。
・状態異常「鈍足」の、攻撃速度減少効果が-33%から-20%に変更されました。
・状態異常「出血」が攻撃力に応じてダメージを受けるように変更されました。
・状態異常「呪い」が、確率で発動するスキルが発動しない、効果に変更されました。

◆範囲攻撃のダメージ調整
・範囲攻撃のダメージに減衰効果が追加されました。
・円形範囲攻撃(リッチ・ドライアド・セイレーン)は攻撃対象に応じてダメージが減衰します。ターゲットが増える毎に5%ダメージが減衰し、最小で50%ダメージになります。
・ 直線範囲攻撃(デスナイト・ローリングストーン・ユーシア)は距離に応じでダメージが減衰します。1マス離れるごとに20%ダメージが減衰し、最小で20%ダメージになります。また、最大射程が10マスに調整されます。
・これ以外の範囲攻撃(イビルアイズ・レッドドラゴン・グリフォン・ドラゴニュート・アリサなど)にはダメージ減衰はありません。

◆個別の修正
・イビルアイズの「飛行」スキルが「魔法抵抗」に変更されました。
・アラクネの「捕食者」スキルが「追い打ち」に変更されました。
・キャンドルメイジの攻撃範囲が3から4に増加されました。
・ハーピー、セイレーンの基礎HPが減少されました。
・ハーピーのスキル「ラプター」が「好戦的」に変更されました。
・ドライアドのスキル「鈍足」が「毒」に変更されました。
・セイレーンの攻撃範囲が4から3に減少されました。
・スキル「剣のオーラ」の効果が攻撃タイプのみに発動するように変更されました。
・スキル「ぶんれつ」で分裂した個体は分裂しないように変更されました。
・スキル「リッチ」の蘇生コストがなくなり、蘇生までの時間が延長されました。
・スキル「めまい」の発動条件が物理で攻撃された時に変更されました。
・スキル「強欲」「竜の財宝」で防御力も上昇するようになりました。
・スキル「対空」の効果量が表記より大きかった点が修正されました。
・スキル「膝に矢を」の発動率と効果時間が減少しました。
・スキル「好戦的」からHP回復効果がなくなりました。
・スキル「バーサク」「アベンジ」など、最大HPを参照する効果量が間違っていた不具合を修正しました。
・スキル「バーサク」の最大効果量が+50%に変更されました。
・スキル「アベンジ」の最大効果量が+25%に変更されました。

◆v.1.15a パッチノート
・視界と攻撃範囲の表示を変更しました
・魔物図鑑からチュートリアルを確認できるようになりました
・スキル「ぶんれつ」の基礎発動確率を20%に上方修正しました
・魔物や冒険者が壁の中を移動する事がある不具合を修正しました
・その他、細かい不具合を修正しました

◆v.1.15b パッチノート
・v.1.15aにて動作が重くなっていた(特にステージ開始時のロードが長い、など)不具合を修正しました
・キャンドルメイジのチュートリアルアニメーションが正常表示されない不具合を修正しました
・その他、細かい不具合を修正しました

◆v.1.15c パッチノート
・レッドドラゴンが複数体召喚できた不具合を修正しました
・スキル「魔法防御」のダメージ減少効果が表記よりも大きかった不具合を修正しました
・スキル「必死」の発動条件が表記と異なっていた不具合を修正しました
・魔王パワー「HELLFIRE」が継続ダメージを与えなかった不具合を修正しました
・冒険者のAIを一部改良しました
・その他いくつかの不具合を修正しました

◆v.1.15d パッチノート
・アチーブメントから「アリサ」を入手した後、正しく取得情報がセーブされない事がある不具合を修正しました。アチーブメント取得済みで、「アリサ」を所持していない場合、アップデート後に「アリサ」が追加されます。


■不具合報告・ご意見ご要望に関して
不具合報告用に[質問箱]を設置しました。バグ報告、ご意見、ご要望など気軽にお問い合わせください。既知の不具合・更新情報は[Twitter]をご覧ください。
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■クレジット
・開発環境
 Unity https://unity3d.com/jp/
 Visual Studio https://visualstudio.microsoft.com/ja/vs/
 OPTPiX SpriteStudio http://www.webtech.co.jp/spritestudio/
 GraphicsGale https://graphicsgale.com/

・素材提供元
 BGM:魔王魂 http://maoudamashii.jokersounds.com
 BGM:サウンドスケープライブラリ http://soundscape.xyz/
 効果音:DOVA-SYNDROME https://dova-s.jp/
 効果音:効果音ラボ https://soundeffect-lab.info/
 効果音:ポケットサウンド https://pocket-se.info/
 効果音:音人 https://on-jin.com/

・コラボ協力
 ZephyrStudio https://www.zephyrstudio.jp/

・製作・著作
 魔王スライムさまプロジェクト / すらおじ

【βテスト】魔王スライムさまがんばる TU1.5β (ver.1.15β) 配信しました

お疲れ様です。魔王スライムさまプロジェクトのすらおじです。
TU1.5 バランス調整アップデート のβテスト版を公開しました。

-7/4 v.1.15β4 公開
-6/27 v.1.15β3 公開

■最新版ダウンロード
◆Android版
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◆PC版
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(GoogleDrive)



■βテスト版について
 βテスト版では、TU1.5 バランス調整アップデートで予定している内容のうち、バランス調整部分と追加ステージ1つを先行して配信されます。新規魔物の追加はβテスト版に含まれませんのでご注意ください。
 
※重要※
βテスト版のプレイデータはロールバック(巻き戻し)される可能性があります。


※android版はストアページの「ベータ版テストへの参加」で「参加」を選ぶとダウンロード可能になります。
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■TU1.5β パッチノート

■全体的なバランス調整
・各タイプ(攻撃/防御/魔法)の基本ステータスが調整されました。攻撃タイプはより攻撃的に、防御タイプはより防御的に、魔法タイプはより後衛向きのステータスに調整されています。
・各タイプ間のダメージ補正が25%から15%に変更されました。
・ボスランクの召喚制限を「マップで1体」から「同じボスは1体まで」に変更されました。
・状態異常「鈍足」の、攻撃速度減少効果が-33%から-20%に変更されました。
・状態異常「出血」が攻撃力に応じてダメージを受けるように変更されました。
・状態異常「呪い」が、確率で発動するスキルが発動しない、効果に変更されました。

■範囲攻撃のダメージ調整
・範囲攻撃のダメージに減衰効果が追加されました。
・円形範囲攻撃(リッチ・ドライアド・ハーピー)は攻撃対象に応じてダメージが減衰します。ターゲットが増える毎に5%ダメージが減衰し、最小で50%ダメージになります。
・ 直線範囲攻撃(デスナイト・ローリングストーン・ユーシア)は距離に応じでダメージが減衰します。1マス離れるごとに20%ダメージが減衰し、最小で20%ダメージになります。また、最大射程が10マスに調整されます。
・これ以外の範囲攻撃(イビルアイズ・レッドドラゴン・グリフォン・ドラゴニュート・アリサなど)にはダメージ減衰はありません。

■バランス調整以外のアップデート
・魔王の宝箱の排出率が調整されました。ボス箱の出現率が3%、金箱の出現率が5%、銀箱の出現率が12%に変更されました。
・ソウル/コイン/ジェムの所持上限が99999になりました。
・新規EXステージ「悪魔の挑戦状2」が追加されました。悪魔の挑戦状1クリア後に解放されます。
・スキル説明文に発動率や効果量が表記されるようになりました。
・ステータスボタンを長押しすることで説明文が出るようになりました。

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■個別の修正(主な変更の抜粋)
・イビルアイズの「飛行」スキルが「魔法抵抗」に変更されました。
・アラクネの「捕食者」スキルが「追い打ち」に変更されました。
・キャンドルメイジの攻撃範囲が3から4に増加されました。
・ハーピー、セイレーンの基礎HPが減少されました。
・ハーピーのスキル「ラプター」が「好戦的」に変更されました。
・ドライアドのスキル「鈍足」が「毒」に変更されました。
・セイレーンの攻撃範囲が4から3に減少されました。
・スキル「剣のオーラ」の効果が攻撃タイプのみに発動するように変更されました。
・スキル「ぶんれつ」で分裂した個体は分裂しないように変更されました。
・スキル「リッチ」の蘇生コストがなくなり、蘇生までの時間が延長されました。
・スキル「めまい」の発動条件が物理で攻撃された時に変更されました。
・スキル「強欲」「竜の財宝」で防御力も上昇するようになりました。
・スキル「対空」の効果量が表記より大きかった点が修正されました。
・スキル「膝に矢を」の発動率と効果時間が減少しました。
・スキル「好戦的」からHP回復効果がなくなりました。


■不具合修正
-7/4 v.1.15β4
・タッチしても魔王パワーが発動しない事がある(特に3倍速時)問題の改善
・魔物/罠の召喚リストが入手順からコスト順に変更されました
・トラップモンスターの不意打ち攻撃にスタン効果が発動していた不具合の修正
・スキル「不意打ち」のダメージ増加が発動してない不具合の修正
・ミミックのスキル「不意打ち」をスタン効果の「おどろかす」に変更
・スキル「脱力」の効果時間が0になっていた不具合の修正
・スキルテキストの表記間違い等を修正
-6/27 v.1.15β3
・ステージクリア時にジェムが減少する不具合の修正。
・リッチのHPが極端に低く設定されている不具合の修正。
-6/26 v.1.15β2
・ジェムが増殖する不具合を修正。


TU1.5 バランス調整アップデートのβテスト期間は1~2週間程度を予定しています。
今後とも、まおスラ!をよろしくお願いいたします。