ブログ移転のお知らせ
「魔王スライムさまプロジェクト」の公式ブログは
https://maohslime.com
に移転しました。このブログは以後更新されません。
よろしくお願いいたします。
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魔王スライムさまがんばる v.1.50 配信しました
お疲れ様です。魔王スライムさまプロジェクトのすらおじです。
本日、魔王スライムさまがんばる! v.1.50を公開しました。
-6/11 v.1.50a を配信しました
■最新版ダウンロード
■v.1.50 パッチノート
◆新規罠『マンドラドラ』
・魔王の宝箱にブロンズランクのトラップモンスター「マンドラゴラ」が追加されました。
◆ハードモード追加
・ハードモード ステージ1~7を追加しました。第15話をクリアすると解放されます。
・ハードモードはストーリーモードの高難易度版で、追加のクリア報酬として魔王メダルを獲得できます。
・ハード―モードクリアのアチーブメントが追加され、報酬として魔王メダルが獲得できます。
・ハードモードは第10話まで実装されています。
◆拡張UIの追加
・設定で拡張UIをONにすると、ダンジョン作成時のUI機能を拡張する事ができます。
・範囲で掘る:選択した範囲の壁をまとめて掘る機能です。
・範囲で壁を生成する:選択した範囲にまとめて壁を生成する機能です。
・魔物/罠の絞り込み:魔物/罠の一覧画面で、表示を絞り込みする機能です。
・お気に入り機能:魔物/罠をお気に入り登録する機能です。絞り込み表示時に、お気に入りのみ表示ができます。
◆魔物/罠/冒険者一覧表示の追加
・戦闘時、ダンジョン内の魔物/罠/冒険者を一覧表示する機能を追加しました。
・ダンジョン侵入時、レベルアップ時のメッセージ表示は削除されました。
◆クラウドバックアップ機能の追加
・セーブデータをクラウド上にアップロードし、バックアップを取る機能が追加されました。
・クラウド上のセーブデータをロードするには、クラウドセーブ時に発行されるIDとパスワードが必要になります。
・クラウド上からセーブデータをロードする事で、他の端末にセーブデータを引き継ぐことができます。
◆バランス調整
・魔王パワー:ヒーリングの回復量が対象のランク(ブロンズ/シルバー/ゴールド/ボス)に応じて上昇するように調整されました。
・魔王パワー:ヘルファイアのダメージ量が上昇し、効果時間が短縮されました(総ダメージ量は上昇)。
・ウルフガードのスキル:ブロックのHP回復量が減少しました。
・ハニースライムのスキル:ハチミツのHP回復量が減少しました。
・設置トラップのHPを全体的に調整しました
◆その他細かい変更
・設定でダメージの表示と強化/弱体化表示をON/OFFできるようになりました。
・設定でダンジョンOPEN時の確認表示をON/OFFできるようになりました。
・設定で魔物/罠の召喚/配置時に、連続して召喚/配置するか切り替えできるようになりました。
・ジェム/メダルの所持上限が10万に変更されました。
・報酬ブーストは、ハードモードクリア時のメダル獲得にも効果が発動します(+100%)。
・ゲートをタッチする事で、出現する冒険者をゲート別に確認できるようになりました。
■v.1.50a パッチノート
・魔王スライムさまのレベルアップ時にスキップすると進行不能になる不具合の修正
今後とも、まおスラ!をよろしくお願いいたします。
本日、魔王スライムさまがんばる! v.1.50を公開しました。
-6/11 v.1.50a を配信しました
■最新版ダウンロード
■v.1.50 パッチノート
◆新規罠『マンドラドラ』
・魔王の宝箱にブロンズランクのトラップモンスター「マンドラゴラ」が追加されました。
進捗。
— すらおじ@まおスラ! 配信中 (@MIG08065117) March 30, 2022
まおスラのマンドラゴラは殺意が高い。#魔王スライムさまがんばる pic.twitter.com/KXaovPh5AC
◆ハードモード追加
・ハードモード ステージ1~7を追加しました。第15話をクリアすると解放されます。
・ハードモードはストーリーモードの高難易度版で、追加のクリア報酬として魔王メダルを獲得できます。
・ハード―モードクリアのアチーブメントが追加され、報酬として魔王メダルが獲得できます。
・ハードモードは第10話まで実装されています。
◆拡張UIの追加
・設定で拡張UIをONにすると、ダンジョン作成時のUI機能を拡張する事ができます。
・範囲で掘る:選択した範囲の壁をまとめて掘る機能です。
・範囲で壁を生成する:選択した範囲にまとめて壁を生成する機能です。
・魔物/罠の絞り込み:魔物/罠の一覧画面で、表示を絞り込みする機能です。
・お気に入り機能:魔物/罠をお気に入り登録する機能です。絞り込み表示時に、お気に入りのみ表示ができます。
◆魔物/罠/冒険者一覧表示の追加
・戦闘時、ダンジョン内の魔物/罠/冒険者を一覧表示する機能を追加しました。
・ダンジョン侵入時、レベルアップ時のメッセージ表示は削除されました。
◆クラウドバックアップ機能の追加
・セーブデータをクラウド上にアップロードし、バックアップを取る機能が追加されました。
・クラウド上のセーブデータをロードするには、クラウドセーブ時に発行されるIDとパスワードが必要になります。
・クラウド上からセーブデータをロードする事で、他の端末にセーブデータを引き継ぐことができます。
◆バランス調整
・魔王パワー:ヒーリングの回復量が対象のランク(ブロンズ/シルバー/ゴールド/ボス)に応じて上昇するように調整されました。
・魔王パワー:ヘルファイアのダメージ量が上昇し、効果時間が短縮されました(総ダメージ量は上昇)。
・ウルフガードのスキル:ブロックのHP回復量が減少しました。
・ハニースライムのスキル:ハチミツのHP回復量が減少しました。
・設置トラップのHPを全体的に調整しました
◆その他細かい変更
・設定でダメージの表示と強化/弱体化表示をON/OFFできるようになりました。
・設定でダンジョンOPEN時の確認表示をON/OFFできるようになりました。
・設定で魔物/罠の召喚/配置時に、連続して召喚/配置するか切り替えできるようになりました。
・ジェム/メダルの所持上限が10万に変更されました。
・報酬ブーストは、ハードモードクリア時のメダル獲得にも効果が発動します(+100%)。
・ゲートをタッチする事で、出現する冒険者をゲート別に確認できるようになりました。
■v.1.50a パッチノート
・魔王スライムさまのレベルアップ時にスキップすると進行不能になる不具合の修正
今後とも、まおスラ!をよろしくお願いいたします。
【βテスト】魔王スライムさまがんばる v.1.50β 配信しました
お疲れ様です。魔王スライムさまプロジェクトのすらおじです。
本日、魔王スライムさまがんばる! v.1.50のβテスト版を公開しました。
-5/20 v.1.50β2配信
■最新版ダウンロード
■βテスト版について
βテスト版では、v.1.50アップデート で追加される要素の一部を先行してプレイする事ができます。また、アップデートの内容は正式リリース時に変更される可能性があります。
※重要※
βテスト版のプレイデータは原則正式リリース版に引き継がれますが、重大な不具合が発生した場合はβテスト開始前まで巻き戻される可能性があります。また、βテスト版では新規魔物の追加はありません。
■β版のプレイ方法
PC版は上記リンクよりβ版をダウンロードしてください。android版はストアページの「ベータ版テストへの参加」で「参加」を選ぶとダウンロード可能になります。
■v.1.50β パッチノート
※β版テストでは新規キャラの追加はありません。正式リリース時に新規罠を1種追加予定です。
◆ハードモード追加
・ハードモード ステージ1~7を追加しました。第15話をクリアすると解放されます。
・ハードモードはストーリーモードの高難易度版で、追加のクリア報酬として魔王メダルを獲得できます。
・ハード―モードクリアのアチーブメントが追加され、報酬として魔王メダルが獲得できます。
・※正式版でステージ8~10を追加予定です。
◆拡張UIの追加
・設定で拡張UIをONにすると、ダンジョン作成時のUI機能を拡張する事ができます。
・範囲で掘る:選択した範囲の壁をまとめて掘る機能です。
・範囲で壁を生成する:選択した範囲にまとめて壁を生成する機能です。
・魔物/罠の絞り込み:魔物/罠の一覧画面で、表示を絞り込みする機能です。
・お気に入り機能:魔物/罠をお気に入り登録する機能です。絞り込み表示時に、お気に入りのみ表示ができます。
◆魔物/罠/冒険者一覧表示の追加
・戦闘時、ダンジョン内の魔物/罠/冒険者を一覧表示する機能を追加しました。
・ダンジョン侵入時、レベルアップ時のメッセージ表示は削除されました。
◆クラウドバックアップ機能の追加
・セーブデータをクラウド上にアップロードし、バックアップを取る機能が追加されました。
・クラウド上のセーブデータをロードするには、クラウドセーブ時に発行されるIDとパスワードが必要になります。
・クラウド上からセーブデータをロードする事で、他の端末にセーブデータを引き継ぐことができます。
◆バランス調整
・魔王パワー:ヒーリングの回復量が対象のランク(ブロンズ/シルバー/ゴールド/ボス)に応じて上昇するように調整されました。
・魔王パワー:ヘルファイアのダメージ量が上昇し、効果時間が短縮されました(総ダメージ量は上昇)。
・ウルフガードのスキル:ブロックのHP回復量が減少しました。
・ドライアドのスキル:ヤドリギのHP回復量が上昇しました。
・ハニースライムのスキル:ハチミツのHP回復量が減少しました。
◆その他細かい変更
・設定でダメージの表示と強化/弱体化表示をON/OFFできるようになりました。
・設定でダンジョンOPEN時の確認表示をON/OFFできるようになりました。
・設定で魔物/罠の召喚/配置時に、連続して召喚/配置するか切り替えできるようになりました。
・ジェム/メダルの所持上限が10万に変更されました。
・報酬ブーストは、ハードモードクリア時のメダル獲得にも効果が発動します(+100%)。
■v.1.50β2 パッチノート
・紅葉ドライアドの顔グラフィックが誤っている不具合の修正 ※いばらの鎧のスキルアイコンは引き続き修正対応中です
・紅葉ドライアドの攻撃が穴を貫通しなかった不具合の修正
・直線範囲攻撃(ユーシア・デスナイト)が穴を通過するように変更。※ただし、ユーシア・デスナイトは敵が隣接してないと攻撃を行いません。
・紅葉ドライアドのダメージ減衰開始距離を4から2に変更
・冒険者をお気に入り登録できた不具合の修正
・スキル「行軍」が効果を発揮していなかった不具合の修正
・ヒーリングの回復量がランクに依存して上昇していなかった不具合の修正
・防衛扉が視界遮断効果が正しく機能していなかった不具合の修正
・防御扉の「援護防御」にダメージ判定を優先的に引き付ける効果を追加。※この修正で、扉越しにダメージを受けるケースが以前より減少しました。
・最大HPを越えて回復した場合に、HPゲージが貫通する不具合の修正
・拡張UIOFFの時、返喚ボタンが表示されていなかった不具合の修正
・その他細かい不具合・表示の修正
v.1.50β のβテスト期間は1~2週間程度を予定しています。
今後とも、まおスラ!をよろしくお願いいたします。
本日、魔王スライムさまがんばる! v.1.50のβテスト版を公開しました。
-5/20 v.1.50β2配信
■最新版ダウンロード
■βテスト版について
βテスト版では、v.1.50アップデート で追加される要素の一部を先行してプレイする事ができます。また、アップデートの内容は正式リリース時に変更される可能性があります。
※重要※
βテスト版のプレイデータは原則正式リリース版に引き継がれますが、重大な不具合が発生した場合はβテスト開始前まで巻き戻される可能性があります。また、βテスト版では新規魔物の追加はありません。
■β版のプレイ方法
PC版は上記リンクよりβ版をダウンロードしてください。android版はストアページの「ベータ版テストへの参加」で「参加」を選ぶとダウンロード可能になります。
■v.1.50β パッチノート
※β版テストでは新規キャラの追加はありません。正式リリース時に新規罠を1種追加予定です。
◆ハードモード追加
・ハードモード ステージ1~7を追加しました。第15話をクリアすると解放されます。
・ハードモードはストーリーモードの高難易度版で、追加のクリア報酬として魔王メダルを獲得できます。
・ハード―モードクリアのアチーブメントが追加され、報酬として魔王メダルが獲得できます。
・※正式版でステージ8~10を追加予定です。
◆拡張UIの追加
・設定で拡張UIをONにすると、ダンジョン作成時のUI機能を拡張する事ができます。
・範囲で掘る:選択した範囲の壁をまとめて掘る機能です。
・範囲で壁を生成する:選択した範囲にまとめて壁を生成する機能です。
・魔物/罠の絞り込み:魔物/罠の一覧画面で、表示を絞り込みする機能です。
・お気に入り機能:魔物/罠をお気に入り登録する機能です。絞り込み表示時に、お気に入りのみ表示ができます。
◆魔物/罠/冒険者一覧表示の追加
・戦闘時、ダンジョン内の魔物/罠/冒険者を一覧表示する機能を追加しました。
・ダンジョン侵入時、レベルアップ時のメッセージ表示は削除されました。
◆クラウドバックアップ機能の追加
・セーブデータをクラウド上にアップロードし、バックアップを取る機能が追加されました。
・クラウド上のセーブデータをロードするには、クラウドセーブ時に発行されるIDとパスワードが必要になります。
・クラウド上からセーブデータをロードする事で、他の端末にセーブデータを引き継ぐことができます。
◆バランス調整
・魔王パワー:ヒーリングの回復量が対象のランク(ブロンズ/シルバー/ゴールド/ボス)に応じて上昇するように調整されました。
・魔王パワー:ヘルファイアのダメージ量が上昇し、効果時間が短縮されました(総ダメージ量は上昇)。
・ウルフガードのスキル:ブロックのHP回復量が減少しました。
・ドライアドのスキル:ヤドリギのHP回復量が上昇しました。
・ハニースライムのスキル:ハチミツのHP回復量が減少しました。
◆その他細かい変更
・設定でダメージの表示と強化/弱体化表示をON/OFFできるようになりました。
・設定でダンジョンOPEN時の確認表示をON/OFFできるようになりました。
・設定で魔物/罠の召喚/配置時に、連続して召喚/配置するか切り替えできるようになりました。
・ジェム/メダルの所持上限が10万に変更されました。
・報酬ブーストは、ハードモードクリア時のメダル獲得にも効果が発動します(+100%)。
■v.1.50β2 パッチノート
・紅葉ドライアドの顔グラフィックが誤っている不具合の修正 ※いばらの鎧のスキルアイコンは引き続き修正対応中です
・紅葉ドライアドの攻撃が穴を貫通しなかった不具合の修正
・直線範囲攻撃(ユーシア・デスナイト)が穴を通過するように変更。※ただし、ユーシア・デスナイトは敵が隣接してないと攻撃を行いません。
・紅葉ドライアドのダメージ減衰開始距離を4から2に変更
・冒険者をお気に入り登録できた不具合の修正
・スキル「行軍」が効果を発揮していなかった不具合の修正
・ヒーリングの回復量がランクに依存して上昇していなかった不具合の修正
・防衛扉が視界遮断効果が正しく機能していなかった不具合の修正
・防御扉の「援護防御」にダメージ判定を優先的に引き付ける効果を追加。※この修正で、扉越しにダメージを受けるケースが以前より減少しました。
・最大HPを越えて回復した場合に、HPゲージが貫通する不具合の修正
・拡張UIOFFの時、返喚ボタンが表示されていなかった不具合の修正
・その他細かい不具合・表示の修正
v.1.50β のβテスト期間は1~2週間程度を予定しています。
今後とも、まおスラ!をよろしくお願いいたします。
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